🎄 시루의 윈드슬레이어 경험치 계산기 ❄️ Christmas Edition

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플레이어 상태

다음 레벨 필요치: - · 남은 경험치: -
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보스 경험치 포함
캐시 무기
카드
총 배율(참고): 1.00x ※ 카드 보너스는 해당 몬스터의 카드 보유가 체크된 경우에만 적용됩니다.

추천 사냥터

현재 레벨에 맞는 원거리 기준 추천
효율 추천 TOP 3 (현재 옵션 기준)

사냥터 선택 (대분류 → 소분류)

선택 맵 1몰이 총 처치수: - · 1몰이 총 경험치: -
몬스터(카드) 레벨 개수(1몰이) 1킬 EXP 1몰이 EXP
레벨업까지 필요한 몰이수: -
예상 총 시간: -
남은 시간: 00일 00:00:00

테마는 스와치로 즉시 변경 가능하며, 클릭 시 순환 변경됩니다. (자동차감 ON 시 주기마다 자동 차감)

레벨업까지 필요한 마리수: -
예상 총 시간: -
남은 시간: 00일 00:00:00

테마는 스와치로 즉시 변경 가능하며, 클릭 시 순환 변경됩니다. (자동차감 ON 시 주기마다 자동 차감)

분·시간당 사냥 경험치 측정

몬스터별 추천 (참고)

몬스터 레벨(Δ) 효율(%) 1킬 경험치 레벨업까지 킬수 해당 맵 기준 몰이수 예상 소요(분)
📌 직업별 스탯 투자 추천 (레벨업당 5포인트 기준)
  • 전사 → 힘 4 : 근성 1 or 힘 3 : 근성 2
  • 법사 → 지혜 4 : 근성 1
  • 사제 → 지혜 4 : 근성 1
  • 도적 → 민첩 3 : 근성 2
  • 궁수 → 민첩 4 (풀 민첩)
  • 무도가 → 힘 3 : 근성 2 or 힘 4 : 근성 1

※ 지하동굴 이후 몬스터 데미지가 강력하므로, 생존을 위해 어느정도 근성이 필요합니다.

계산 규칙
  • 사이트 데이터 무단 도용 및 수정을 엄격히 금지합니다.
260123 업데이트 내역
  • 지하동굴 몬스터 수 변경 (빡스냥, 융하 님 도움 감사합니다.)
  • 알카트나이스동굴1 몹 수 변경 (복숭아님 제보 감사합니다.)
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